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Sáb Jun 15, 2013 11:00 pm por lrc1
Ya veo que …
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Comentarios: 1
Vie Nov 08, 2013 11:06 am por samurai77
Alguien sabe como resolver este problemilla? Será de software o se habrá jodido el altavoz?
saludos y gracias por anticipado
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Sáb Mayo 09, 2015 7:05 am por huawei y 320
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Jue Ene 29, 2015 3:02 am por LautaroLuna
Hola a todos, tengo un Huawei Y300 pero no me reconoce la memoria SD. Lo unico que me aperece es 'Instalando SD' pero nunca la instala... ya probe con varias memorias SD y ninguna las reconoce, todas las memorias funcionan.
¿Alguien sabe como solucionar este problema? estoy desesperado.... Muchas gracias!!
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Mar Jul 22, 2014 8:59 am por Pedro Blanco
Comentarios: 0
Mar Mayo 27, 2014 11:29 am por Henavia
Gracias
Comentarios: 0
Miér Sep 25, 2013 6:50 am por guillermo crusharo
Comentarios: 0
Vie Ago 30, 2013 11:08 am por draghonm
ya e actualizado la rom oficial y e probado varias cocinadas pero sigue igual ,
hay parte de la pantalla que no responde.
si alguien tiene alguna idea me podría ayudar . saludos.
Comentarios: 0
Jue Sep 27, 2012 8:08 pm por sanchez40000
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Comentarios: 4
Ninguno
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Cambiar ruta de instalacion de una apk
huawei :: Principal :: Tutoriales
Cambiar ruta de instalacion de una apk
1) Programas Necesarios:
• Tener instalado Winzip (os lo podeis bajar desde internet si no lo teneis buscar en google).
• Tener instalado java en vuestros pc , os lo podeis bajar de aquí: http://java.com/es/download/
• Descargar Baksmali: http://smali.googlecode.com/files/baksmali-1.2.8.jar
• Descargar Smali: http://smali.googlecode.com/files/smali-1.2.8.jar
• Descargar Notepad++: http://download.tuxfamily.org/notepadpl ... taller.exe
2) Instalais java y notepad++. En el directorio principal en C: creáis una carpeta por ejemplo llamada editorapk y dentro metéis el baksmali-1.2.8.jar y smali-1.2.8.jar con esto ya tenemos las herramientas necesarias para empezar a editar el apk.
3) Cogemos el apk que queremos editar, yo este ejemplo lo hare con el Asphalt_6_Adrenaline_HD.apk y lo copiamos dentro de la carpeta editorapk junto a baksmali y smali. (se recomienda tener una copia de seguridad del apk por si acaso.. jeje).
4) Cogeremos el apk y lo renombraremos a zip, ejemplo: Asphalt_6_Adrenaline_HD.apk renomabrado a Asphalt_6_Adrenaline_HD.zip Una vez renombrado el apk a zip, procederemos a descomprimir el archivo zip, creándonos una carpeta llamada Asphalt_6_Adrenaline_HD.
5) Pincharemos en la carpeta que nos ha creado al descomprimir el zip, y copiaremos el archivo classes.dex y lo pegaremos en la carpeta editorapk
6) Ahora abriremos una ventana de msdos o consola ( Inicio – Ejecutar- cmd o Inicio – Accesorios – Simbolos del sistema) y nos iremos mediante msdos a c:/editorapk
Cd … (enter)
Cd.. (enter)
Cd editorapk (enter)
Bueno pues ahora nos queda añadir la línea de comando para decompilar el archivo classes.dex y escribiremos lo siguiente en la ventana de msdos:
java -Xmx512m -jar baksmali-1.2.8.jar classes.dex y pulsaremos enter. Esperamos un par de segundos y listo ya tenemos decompilado el archivo, el cual nos creará una carpeta dentro de la carpeta editorapk llamada out donde están los archivos decompilados del classes.dex.
7) Ahora tenemos que ejecutar el Notepad++ para hacer una búsqueda en todos los archivos de la palabra sdcard, en el Notepad++ pinchamos en Buscar y en el menú en Buscar en archivos.
En la casilla Buscar pondremos: sdcard y en la casilla Carpeta pincharemos en el botón de … y buscaremos la ubicación de la carpeta out, es decir c:\editorapk\out y le daremos al botón Buscar Todo.
Debajo de Notepad++ os aparecerá algo como esto:
Con esto ya tenemos encontrados en todos los archivos, donde se nombra el directorio sdcard que es donde se instalarán los datos que se bajen por ejemplo los juegos por internet, ahora lo siguiente es cambiarles las rutas a los archivos y lo haremos de la siguiente manera en el notepad++
Buscar – Buscar en archivos
En la casilla buscar pondremos lo siguiente:
/sdcard/gameloft/games/asphalt6
y en la casilla Reemplazar con pondremos lo siguiente:
/sdcard/external_sd/Gl/asphalt6
Y pulsaremos en el boton Reemplazar en Todos. Nos pedirá confirmación y le daremos a Aceptar. Nos dirá que ha reemplazado tantas coincidencias.
Teneis que tener en cuenta en la primera búsqueda que hicimos si hay una ruta diferente por ejemplo en este juego hay una esta:
Line 2982: const-string v1, "/sdcard/qaWifiOnlyMode.txt"
Entonces tendremos que reemplazar despues solo esa linea poniendo en la casilla Buscar:
/sdcard/qaWifiOnlyMode.txt
Y en la casilla reemplazar con:
"/sdcard/external_sd/Gl/asphalt6/qaWifiOnlyMode.txt
Y pulsar de Nuevo en el boton reemplazar en Todos.
Con esto ya tenemos todos los archivos modificado, con las rutas apuntando a external_sd.
Cerramos el Notepad++ y nos vamos de nuevo a la ventana de msdos, si la cerrasteis abridla de nuevo e ir al directorio editorapk.
En la ventana msdos, pondremos la siguiente línea de comandos:
java -Xmx512m -jar smali-1.2.8.jar out
y pulsamos Enter, esto nos creará el archivo out.dex en la carpeta editorapk copiamos dicho archivo.
Nos vamos a la carpeta que nos creó al descomprimir el zip, y borraremos el archivo classes.dex y pegaremos el archivo out.dex, una vez pegado renombraremos el archivos out.dex a classes.dex
Ahora solo falta zipear de nuevo para volver a empaquetar el juego o programa, para eso solo hace falta seleccionar todo, (en este ejemplo: carpeta lib, carpeta META-INF, carpeta res, archivos AndroidManifest.xml, classes.dex y resources.arsc) una vez tengamos todo seleccionado, le damos botón derecho y pulsamos en Winzip, y pulsamos en Add to Asphalt_6_Adrenaline_HD.zip (o el nombre de vuestro archivo).
Bueno ya lo tenemos zipeado, ahora nos queda renombrar ese zip a apk, tal que nos quede Asphalt_6_Adrenaline_HD.apk
Bueno ya tenemos empaquetado el archivo para poderlo subir al móvil, por usb o como podáis jeje y ahora solo falta firmar la aplicación, para eso tenemos que ir al Market y bajarnos un programa se llama Zipsigner 2
https://market.android.com/details?id=kellinwood.zipsigner2&feature=search_result
9) Una vez instalado en nuestro terminal el Zipsigner 2, ejecutaremos el programa y nos aparecerá esto:
Pulsaremos en Imput y buscaremos el archivo apk que hemos creado y hemos subido a nuestro terminal Asphalt_6_Adrenaline_HD.apk.
Despues Pulsaremos en Output y seleccionaremos donde queremos que se guarde dentro del teléfono el archivo .apk firmado
En la casilla key/mode dejaremos seleccionado auto-testkey y pulsaremos en el botón Sign The File. Con esto ya esta todo, solo tienes que ir en el móvil a la carpeta que pusistes donde se guardará el archivo firmado (output) y ejecutar el archivo para que se instale.
PD. El primer archivo que se sube al móvil Asphalt_6_Adrenaline_HD.apk que se pone en la casilla Imput, una vez firmado se puede eliminar.
Un Saludo y espero que aprendáis jejeje.
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