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Sáb Jun 15, 2013 11:00 pm por lrc1
Ya veo que …
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Vie Nov 08, 2013 11:06 am por samurai77
Alguien sabe como resolver este problemilla? Será de software o se habrá jodido el altavoz?
saludos y gracias por anticipado
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Sáb Mayo 09, 2015 7:05 am por huawei y 320
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Jue Ene 29, 2015 3:02 am por LautaroLuna
Hola a todos, tengo un Huawei Y300 pero no me reconoce la memoria SD. Lo unico que me aperece es 'Instalando SD' pero nunca la instala... ya probe con varias memorias SD y ninguna las reconoce, todas las memorias funcionan.
¿Alguien sabe como solucionar este problema? estoy desesperado.... Muchas gracias!!
Comentarios: 0
Mar Jul 22, 2014 8:59 am por Pedro Blanco
Comentarios: 0
Mar Mayo 27, 2014 11:29 am por Henavia
Gracias
Comentarios: 0
Miér Sep 25, 2013 6:50 am por guillermo crusharo
Comentarios: 0
Vie Ago 30, 2013 11:08 am por draghonm
ya e actualizado la rom oficial y e probado varias cocinadas pero sigue igual ,
hay parte de la pantalla que no responde.
si alguien tiene alguna idea me podría ayudar . saludos.
Comentarios: 0
Jue Sep 27, 2012 8:08 pm por sanchez40000
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Comentarios: 4
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Como probar nuestra rom usando el emulador de android
huawei :: Principal :: Tutoriales
Como probar nuestra rom usando el emulador de android
Contenido
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1 Introducción
2 ¿Qué necesito?
3 Procedimiento
3.1 Paso 1: Comprobar y crear los AVDs
3.2 Paso 2: aplicar nuestra ROM al emulador
4 Siguientes Artículos
5 Aportaciones
Introducción
Este tutorial forma parte de una serie de artículos destinados a facilitar el acercamiento al mundo de Cocina para Android. En este artículo nos centraremos en probar nuestra ROM recientemente compilada, para ello usaremos el emulador que proporciona el Google en su SDK. He de agradecer a Ridli su información cuando estabamos empezando en este mundillo y me voy a tomar la licencia de usar su post para este artículo.
¿Qué necesito?
Pues necesitamos haber seguido los primeros tres tutoriales: Cómo preparar el entorno de trabajo para cocinar para Android, Cómo obtener el código fuente de Android, Cómo compilar Android y opcionalmente el tercero: Cómo obtener las aplicaciones propietarias de Google. De este modo, nos harán falta los requisitos marcados en los mismos.
Procedimiento
Ahora que hemos terminado de compilar, comprobamos que en la carpeta out/target/product/dream-open/ tenemos las imágenes generadas system.img, recovery.img y boot.img. Además en esa carpeta tendremos binarios, aplicaciones y todo el contenido de dichas imagenes desglosado:
-rw-r--r-- 1 ridli staff 12B 20 may 22:04 android-info.txt
-rw-r--r-- 1 ridli staff 1,6M 21 may 17:59 boot.img
-rw-r--r-- 1 ridli staff 285B 30 may 00:17 clean_steps.mk
drwxr-xr-x 3 ridli staff 102B 21 may 17:40 core
drwxr-xr-x 2 ridli staff 68B 20 may 22:03 data
-rw-r--r-- 1 ridli staff 14K 30 may 00:18 installed-files.txt
-rwxr-xr-x 1 ridli staff 1,4M 9 may 02:14 kernel
drwxr-xr-x 12 ridli staff 476B 21 may 18:12 obj
-rw-r--r-- 1 ridli staff 47B 30 may 00:17 previous_build_config.mk
-rw-r--r-- 1 ridli staff 373K 30 may 00:18 ramdisk-recovery.img
-rw-r--r-- 1 ridli staff 143K 21 may 17:58 ramdisk.img
drwxr-xr-x 3 ridli staff 102B 30 may 00:18 recovery
-rw-r--r-- 1 ridli staff 1,8M 30 may 00:18 recovery.img
drwxr-xr-x 8 ridli staff 442B 21 may 17:58 root
drwxr-xr-x 4 ridli staff 170B 21 may 17:58 symbols
drwxr-xr-x 10 ridli staff 374B 21 may 18:04 system
-rw------- 1 ridli staff 46M 30 may 00:18 system.img
-rw------- 1 ridli staff 2,1K 21 may 17:57 userdata.img
Paso 1: Comprobar y crear los AVDs
Ahora hemos de usar las tools del SDK de Android. Como hemos introducido la carpeta tools en el PATH de nuestro sistema operativo, no necesitaremos cambiar de carpeta, podremos ejecutar este código desde cualquier punto. En caso de habernos saltado ese paso, hemos de buscar la carpeta tools del SDK. Si se han seguido las recomendaciones, esta se encontrará en /opt/android-sdk/tools y por lo tanto ejecutaremos:
cd /opt/android-sdk/tools
Nota: En el caso de que este sea nuestro caso, al estar ese directorio, para ejecutar los comandos a continuación, hemos de preceder la orden por un punto y una barra inclinada (./)
Ahora comprobaremos los dispositivos virtuales (AVD=Android Virtual Devices) que hemos configurado en nuestro equipo, que supuestamente será ninguno si hemos seguido el tutorial desde el inicio. Para ello realizamos:
android list avd
Si no nos aparece nada, o los AVDs que nos aparecen no son compatibles con la versión de Android que hemos compilado, lo que haremos será ejecutar:
sudo android
Esto lanzará el Android SDK y AVD Manager que no es más que un asistente para descargar paquetes adicionales del Android SDK, además de permitirnos configurar los AVDs.
Una vez abierto, nos vamos en el apartado de la izquierda a "Available Packages". Ahí, en el cuadro de la derecha, hacemos click en el signo "+" para desplegar el árbol. Si nos da algún problema al comprobar el sitio web, no tenemos más que darle a "Add Site..." e introducir la misma dirección pero cambiando el https por http.
Ahora nos aparecerán una serie de paquetes disponibles. Seleccionaremos los correspondientes a la versión de Android que hemos compilado, en nuestro caso, como es Eclair, será:
SDK Platform Android 2.1, API 7, revision 1
Documentation for Android SDK, API 7, revision 1
Hacemos click sobre "Install Selected" y esperamos a que termine. Cuando lo haga cerramos y volvemos a abrir pero sin permisos de administrador
android
Hacemos click sobre Virtual Devices, y pulsamos el boton "New...". Le daremos un nombre a nuestro AVD (yo pondré eclair), en Target seleccionamos la versión de nuestra ROM (en mi caso será Android 2.1 - API Level 7) y en "SD card - Size" le damos el tamaño de la tarjeta de memoria virtual que queremos ponerle (yo he puesto 2000). Lo demás lo dejamos por defecto y pulsamos en "Create AVD". Esperamos a que termine y listo. Cerramos el AVD Manager.
Paso 2: aplicar nuestra ROM al emulador
Una vez creado el AVD lo único que debemos hacer es:
emulator -avd
En nuestro caso será:
emulator -avd eclair -system ~/mydroid/out/target/product/dream-open/system.img
Esto arrancará el emulador cargando nuestra ROM, así podemos "cacharrear" con ella sin poner en peligro nuestro terminal. En cualquier caso, siempre habrá situaciones que no nos llegue este método para probar todo lo que queremos, pero siempre nos valdrá como una primera prueba para comprobar que la compilación ha sido correcta.
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